Pablo Schreiber von Halo erklärt, warum Master Chief seinen Helm abnehmen wird

Pablo Schreiber von Halo erklärt, warum Master Chief seinen Helm abnehmen wird

Die Live-Action-Halo-Serie kommt später in diesem Monat zu Paramount +, und Pablo Schreiber (American Gods, Orange ist das neue Schwarz) wird das Master Chief-Outfit anziehen. Master Chief ist ein ikonischer Held in der Halo-Videospiel-Franchise, und die neue Serie folgt dem spartanischen Supersoldaten, der sich mit einer außerirdischen Bedrohung befasst, die als Covenant bekannt ist.

Halo-Fans sind es gewohnt, das Gesicht des Spartaners nicht zu sehen, aber das wird sich in der Paramount + -Serie ändern. In einem kürzlich geführten Roundtable-Interview mit Schreiber verrät er, warum die Show Master Chief früh entlarvt und wie es ist, ein Supersoldat am Set zu sein.

„Ich stehe ungefähr sechs bis fünf außerhalb meiner Mjolnir-Rüstung“, erzählt Schreiber Nerd Reactor. “Die Stiefel des Anzugs fügen ungefähr vier oder fünf Zoll hinzu, wo ich denke, dass in der Halo-Mythologie die Spartaner alle über sieben Fuß sein sollen. Wir sind noch nicht ganz da, aber wir kommen uns verdammt nahe. Und mit der Art, wie die Dinge im Fernsehen gedreht werden, weißt du, sechs Fuß zehn oder Sechs-elf im Anzug sieht hübsch aus, ziemlich nah an sieben Fuß, besonders wenn du drehst. Die Marines, die wir benutzen, sind alle Menschen, die unter sechs Fuß sind. Die Höhenunterschiede zwischen den Spartanern und den Marines sollten sich also ziemlich real anfühlen und so aussehen.”

Paramount + wird das Gesicht von Master Chief enthüllen, und Schreiber spricht über den Unterschied zwischen dem Videospiel- und dem Fernsehformat und erklärt, warum die Gesichtsenthüllung in der Show durchgeführt werden musste.

„Und es ist völlig verständlich, wenn man bedenkt, dass dies ein Charakter ist, den wir in den letzten 20 Jahren alle gespielt haben, als wir das Spiel spielten“, sagte Schreiber über Master Chief während des Roundtable-Interviews. “Es gibt ein Miteigentum, das wir alle über den Häuptling haben, weil wir alle unsere eigene Version des Häuptlings haben. Er ist ein Symbol für uns alle, richtig? Und er wurde sehr vage gehalten, weil es ein Ego-Shooter ist, den wir als ihn spielen dürfen. Also füllen wir die undurchsichtigen Teile seines Charakters mit unserer eigenen Persönlichkeit, und das war das Setup des Videospiels für die Vergangenheit 20 Jahre.”

„Wir machen eine Fernsehshow“, fuhr er fort. “Und es ist eine Langform-Fernsehserie, die wir das Publikum mitnehmen wollen. Wir möchten, dass sich die Aufmerksamkeit des Publikums in unseren Protagonisten einfühlt. Wir wollen, dass sie für ihn fühlen, und und beziehen sich auf ihn. Und der einzige Weg, dies zu tun, besteht darin, Zugang zum Gesicht zu haben, damit Sie wissen, was er fühlt und was er im Laufe der Zeit denkt. So verhalten wir uns zu unseren Fernsehfiguren. Und so fühlte es sich offensichtlich und notwendig an, dass dies ein Schritt war, den wir früh tun mussten, um das Publikum damit vertraut zu machen.”

Schreiber weiß, dass es viele Fans geben wird, die es mit der Entscheidung schwer haben werden, aber er hofft, dass sie es verstehen werden, wenn die Folgen herauskommen.

„Aber wir haben auch erkannt, wie schwer das für so viele Menschen sein würde, wegen der Gefühle der Bindung, die sie an den Charakter haben“, sagte der Schauspieler. “Und das ist alles gut, und das ist alles großartig. Und jeder, der bereit ist, diese Reise mit uns zu unternehmen und den Charakter des Häuptlings auf eine andere Weise zu erleben, als er es zuvor erlebt hat – weil Sie nicht mehr gebeten werden, Miteigentümer der Geschichte zu sein – Sie werden jetzt gebeten, die Fernbedienung abzustellen, sich auf die Couch zu setzen und mehr über den Häuptling zu erfahren, während er im Laufe der ersten Staffel von seiner eigenen Menschlichkeit erfährt. Wenn Sie bereit sind, mit uns auf diese Reise zu gehen, denke ich, dass es unglaublich lohnend sein wird.”

Der Master Chief-Schauspieler ist auch mit denen einverstanden, die mit der Entscheidung nicht einverstanden sind, aber er glaubt, dass es etwas für Halo-Fans gibt.

„Wenn Sie nicht sind und eine andere Meinung haben, respektiere ich diese Meinung“, sagte Schreiber. “Und das musst du nicht. Aber, Wissen Sie, Ich denke, es ist eine Welt, die Halo-Fans sehr gefallen wird, weil sie sich so vertraut anfühlt. Und es fühlt sich so sehr an wie die Welt, die wir alle so lange lieben gelernt haben. Aber ich freue mich genauso darauf, diese Welt, in die ich mich in den letzten drei Jahren verliebt habe, mit Menschen zu teilen, die das Spiel noch nie gespielt haben, und ihnen zu zeigen, warum wir es so lieben. Die Tiefe dieser Geschichte und die Menge an Mythologie und Überlieferungen, die von einigen wirklich kreativen und wunderbaren Denkern gegründet wurden, ist ein wunderbarer Ort.”

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